Tangiblee präsentiert auf der Shoptalk Europe neue AR-gestützte VTO- und immersive E-Commerce-Lösungen für globale Einzelhändler und Marken
Dieser Artikel bezieht sich auf einen Artikel, der veröffentlicht wurde am Tauchgang im Einzelhandel.
Chicago, IL - 3. Mai 2023
Greifbar, der weltweit skalierbarste Anbieter immersiver Einkaufserlebnisse, stellt auf dem bevorstehenden Shoptalk vom 9. bis 11. Mai in Barcelona neue Kundenimplementierungen und Produktfunktionen vor. Seit seiner Gründung hat Tangiblee unter den globalen Marken erheblich an Bedeutung gewonnen, unter anderem durch die Aufnahme von Top-Namen der europäischen Modebranche, wie Lucardi (Niederlande), MCM weltweit (Deutschland) und F. Hinds (UK), um nur einige zu nennen.
Da der Einzelhandelsmarkt für XR (Extended Reality) in Europa voraussichtlich um 25,8% bis 2028, Kunden sind durch wirtschaftliche Vorteile und die von Tangiblee motiviert wichtige Unterscheidungsmerkmale, einschließlich Bereitstellungsgeschwindigkeit und Skalierbarkeit. Diejenigen, die ihre immersiven Erlebnisse bereits eingeführt haben, profitieren von nachgewiesenen finanziellen Ergebnissen. Anstatt ätherischer Ideen und futuristischer Ideen des Metaversums betrachtet Tangiblee AR und immersive Technologien aus der Praxis. Dieser Ansatz führt zu verbesserten Konversionsraten und Gewinnen im E-Commerce, wie die Kunden in ihren eigenen Worten durch die Unternehmensinformationen zum Ausdruck bringen Fallstudien:
„Wenn man solche Zahlen sieht, ist das ein Kinderspiel.“
Elles van Leeuwen, E-Commerce-Managerin von Lucardi.
„Für einen bestimmten Artikel, der früher eine Retourenquote von 40% hatte, sehen wir jetzt eine Retourenquote von 20%. Beeindruckend!“
Jordan Katz, Vizepräsident, E-Commerce, The Sak
„Das Hinzufügen des Tangiblee-Tools hat sich deutlich positiv auf den Umsatz ausgewirkt.“
Matt Kirton - Produktinhaber, Fashionette
Auf der Shoptalk Europe präsentiert Tangiblee nicht nur die immersiven Erlebnisse seiner Kunden, sondern bietet auch eine exklusive Vorschau auf seine neuesten Technologien, die das Ergebnis jahrelanger Forschung und Entwicklung sind und derzeit in der Branche einzigartig sind: Dazu gehören Ring- und Ohrring-Kollektionen, VTO Clip (Schmuck) und neue Größenvergleichsoptionen wie „What Fits Inside?“ (Handtaschen) und Virtual Room Design (Home Decor).
„Selbst im aktuellen volatilen Geschäftsklima sehen wir eine starke Nachfrage nach unseren immersiven Einkaufs- und virtuellen Anprobelösungen“, sagt Eliad Inbar, CEO von Tangiblee. „Dies ist ein Beweis für unseren Ansatz, der sich auf Benutzerfreundlichkeit und Geschäftsergebnisse konzentriert und nicht auf Schnickschnack.“
Um Einzelhändlern dabei zu helfen, ihren Umsatz zu steigern, bietet Tangiblee neue Integrationsoptionen für E-Commerce-Websites wie „Embed“ und „PLP Filtering“. „Embed“ bietet Einzelhändlern in Unternehmen flexiblere Optionen, um die immersiven Erlebnisse von Tangiblee zu integrieren und so die Anzahl der Klicks zum Kauf zu reduzieren. Die „PLP-Filterung“ lässt sich in bestehende Funktionen von E-Commerce-Websites integrieren, einschließlich Empfehlungsmaschinen.
Um mehr darüber zu erfahren, wie Tangiblee dazu beitragen kann, den Online-Umsatz zu steigern und Retouren zu reduzieren, besuchen Sie Tangiblee.com oder Eine Demo anfragen.
Über Tangiblee
Greifbar ist eine unternehmenstaugliche, immersive Einkaufs- und Augmented-Reality-E-Commerce-Plattform (AR). Die weltweit größten Marken arbeiten mit Tangiblee zusammen, um hochgradig interaktive Online-Erlebnisse innerhalb von Tagen, nicht Monaten oder Jahren, bereitzustellen. Tangiblee ist Absolvent der Techstars-Klasse 2014 und revolutioniert das Online-Einkaufserlebnis für einige Die weltbesten Einzelhändler darunter Fossil, Home24, MCM Worldwide, Lucardi und mehr. Die interaktiven E-Commerce-Lösungen von Tangiblee — einschließlich Virtuelles Anprobieren (VTO), Kontextuelles Einkaufen, und Lifestyle-Inhalte — das Geschäftsergebnis für Einzelhändler drastisch verbessern, die Konversionsrate und den durchschnittlichen Bestellwert erhöhen und Retouren reduzieren.